Na vlastní nebezpečí
O projektu

Stezka Na vlastní nebezpečí, kterou za finanční podpory z dotace z Ministerstva vnitra České republiky zrealizovalo město Plzeň, patří k prvním a unikátním preventivním projektům, pracujícím s rozšířenou realitou. Vzhledem k jejímu tematickému zaměření především na mladistvé byl zvolen svěží, komiksový styl provedení.
Na stezce se setkáte s pěti stanovišti, z nichž každé vypráví jiný příběh; zabývají se jevy společensky nežádoucího chování, kterým jsou mladiství často vystaveni, a mají jim pomoci těmto nástrahám čelit, uvědomovat si rizika a důsledky těchto činností, popř. poradit, kam se obrátit pro radu či pomoc. Konkrétními tématy jsou vandalismus, chování v kyberprostoru, různé formy závislostí s důrazem na nikotin a energetické nápoje, násilí, a vztahy z pohledu rizikové manipulace.
Na technickém, grafickém a odborném zpracování se autorsky podíleli TourStories, manželé Liškovi, organizace SONRISA z.ú. a odborní garanti Kristýna Šinko Mikésková, Denisa Holá, Jakub Kuchař, Karel Raška, Martina Bezděková a Andrea Gregorová.
Kde nás najdete
Stezka s rozšířenou realitou byla instalována ve Štruncových sadech, na cyklostezce vedoucí k soutoku řek Mže a Radbuzy. Začíná pár metrů za lávkou, která vede přes řeku Radbuzu do areálu Plzeňského Prazdroje a je dlouhá cca 500 metrů, na kterých je rozmístěno výše uvedených 5 stanovišť, a to přímo na oplocení sportovního areálu, kolem kterého cyklostezka vede.
Pro návštěvu stezky s plněním úkolů a vypracováním doporučeného pracovního listu (viz Metodika níže v souborech ke stažení) může trvat cca 1-2 hod.
Stezku můžete navštívit kdykoliv, není nutná žádná registrace, ani rezervace termínu. Návštěva stezky není žádným způsobem zpoplatněna a její využití zůstává zdarma.

Mapa stezky
Jak na rozšířenou realitu aneb technické údaje
Stezka je vytvořena na platformě mobilních interaktivních průvodců a audio průvodců TourStories. Jak její návštěva reálně probíhá? Jednotlivá stanoviště jsou označena příslušným QR kódem, který po načtení mobilním telefonem či tabletem umožní přístup k AR filtru (augmented reality), a tedy ke konkrétnímu příběhu, jenž můžete zažít v rozšířené realitě. V mobilu se uživateli objeví interaktivní animace, která se mění podle pohybu mobilu a lze do ní vstupovat.
Jak ověříte, zda se vám stezka zobrazí správně?
Android

Aplikace budou funkční v případě, že telefon disponuje technologií AR Core. Existuje několik způsobů, jak funkčnost ověřit, nejrychlejší a nejúčinnější je to přes aplikaci Google Play. Po načtení QR kódu se otevře odkaz v Google Play na aplikaci Služby Google Play pro RR, nebo Google Play Services for AR, nebo AR Core. Pokud telefon umožní aplikaci nainstalovat/aktualizovat/odinstalovat, telefon AR podporuje a můžete se vydat vstříc dobrodružství.
iOS
Aplikace budou funkční v případě, že telefon disponuje technologií ARKit. Telefon musí být iPhone 6s a novější - s iOS 11 a vyšší a čipem A9 a vyšší. Ověření jako u Androidu není možné, ovšem v příloze č. 1 níže uvedené Metodiky naleznete seznam iPhonů, které AR v roce 2025 podporují.
Pro koho je vhodný
Přes to, že stezka podporuje prevenci rizikového chování mladistvých a je vhodná jako doplněk k preventivním programům, není samostatným programem prevence rizikového chování a nemůže ho sama nahradit. Proto je vždy vhodné, aby s dospívajícími byl také průvodce, který jim vysvětlí, jak s prožitou zkušeností pracovat. Doporučujeme pracovat s Pracovními listy, které jsou k dispozici v rámci níže uvedené Metodiky.
Projekt stezky je určen pro dospívající ve věku cca 11–15 let a je vhodný jak pro pedagogy se třídami, tak pro vedoucí nejrůznějších neformálních skupin např. skautských oddílů, kroužků, pracovníky NZDM apod. Je vhodný pro školní i volnočasové skupiny, pro jednotlivce i rodiny.
Projekt má největší dosah a smysl tehdy, pokud na něj navazuje další (pedagogická) práce: pracovní listy, reflexe, následná péče.
Šťastnou cestu!
